神界2装备武器人物属性及加点解析

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Vitality 体力,加得过多血越厚

Spirit 魔法,加得过多魔法值过多

Strength 力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力

Dexterity 敏捷,影响人物的远程防御力以及远程攻击力

Intelligence 智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力 

右侧Weapon Damage 有了你目前的攻击伤害值,而且有魔法攻击力则在括号里显示

下面三项分别对应你的近战物理防御力,远程物理防御力,魔法防御力

武器分别对应一种生活伤害,即近战物理攻击,远程物理攻击,魔法攻击。魔法攻击力在使用近战攻击时都不 加成效果(感谢casttle8 童鞋的提醒)。

防具也同样对应一种生活防御力,也可是我 说即使你近战物理防御3000,而且而且你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。

加一种生活防御的装备必定要求一定该防御所对应的属性,比如加魔防的装备就肯定要求智力。好多好多 这就一定程度上决定了各职业防御上的弱点和优势。

你跟怪的等级也很大程度上影响你的攻击和防御。比如6级去杀9级怪,被怪打两三下血就见底。但同样装备11级再去打9级怪,怪打你也可是我 10以下的伤害。